LifeUp-Datenimport: Migration von LifeUp zu ulives auf iOS
Ab ulives 1.7.22 kannst du deine LifeUp-Backup-Daten (.lfbak-Dateien) direkt in ulives importieren. Wenn du nach einer LifeUp-iOS-Alternative — einer App wie LifeUp für iPhone, die als gamifizierte To-do-Liste und RPG-Gewohnheits-Tracker funktioniert — gesucht hast, ist das genau das: Du kannst jetzt von LifeUp auf iOS migrieren, ohne von vorne anzufangen.
Warum das wichtig ist
Viele ulives-Nutzer kamen von LifeUp auf Android — oft auf der Suche nach einem gamifizierten Aufgabenmanager oder Produktivitäts-RPG, das LifeUp auf iOS ersetzen konnte. Jahrelang bauten sie ausgefeilte Aufgabensysteme, Erfolgsbäume, Item-Shops und Attribut-Frameworks auf — alles gefangen auf einer Plattform, auf der sie vielleicht nicht für immer bleiben wollten. Die Möglichkeit, diese Daten zu ulives zu migrieren, bedeutet:
- Kontinuität: Behalte deine bestehenden Setups, ohne von Grund auf neu aufzubauen
- Schrittweise Transition: Importiere deine LifeUp-Daten in ein separates Profil in ulives, damit du beide Apps parallel nutzen kannst
- Grundlage erhalten: Attribute, Items, Aufgaben, Erfolge — die Kernstruktur kommt mit
So importierst du
- Aus LifeUp exportieren: In LifeUp (Android) gehe zu Einstellungen → Datensicherung → Exportieren, um eine
.lfbak-Datei zu erstellen - Auf iOS übertragen: Sende die Datei per AirDrop, E-Mail, Dateifreigabe oder Cloud-Speicher an dein iPhone/iPad
- In ulives importieren: Gehe zu ulives Einstellungen → Datensicherung & Wiederherstellung → „Import LifeUp Backup“, dann wähle deine
.lfbak-Datei - Auf Verarbeitung warten: ulives dekomprimiert, analysiert und konvertiert deine Daten. Bei großen Backups kann das einen Moment dauern
- Zum neuen Profil wechseln: Nach dem Import findest du ein neues Profil mit deinen LifeUp-Daten. Deine bestehenden ulives-Daten bleiben unberührt
Was importiert wird
Der Import deckt den Großteil von LifeUps Datenmodell ab:
| Datentyp | Was importiert wird |
|---|---|
| Attribute (Skills) | Skill-Gruppen → Attribut-Gruppen; Skills → Attribute mit XP-Werten |
| Items & Shop | Shop-Kategorien → Item-Listen; Items mit Inventar und Shop-Pfaden |
| Aufgaben | Aufgabenlisten, Gruppen, Aufgaben, Unteraufgaben, Wiederholungsregeln, Zähler-Konfigurationen |
| Erfolge | Erfolgs-Kategorien → Erfolgs-Listen; Erfolge mit Bedingungen, Fortschritt und Belohnungen |
| Rezepte | Crafting-Rezepte und Item-zu-Item-Umwandlungsregeln |
| Item-Effekte | XP-Modifikatoren, Item geben/verbrauchen, Lootboxen (Öffnen), URL-Schemes, Reflexions-Prompts, Sound-Wiedergabe |
| Notizen | Mit importierten Entitäten verknüpfte Notizen |
| Pomodoro-Aufzeichnungen | Fokus-Session-Verlauf |
| Level-Modell | LifeUp-Level-Tabellen oder Standard-ulives-Modell |
Besondere Konvertierungen, die du kennen solltest
Einige LifeUp-Konzepte haben kein direktes 1:1-Äquivalent in ulives, daher behandeln wir sie speziell:
- Münzen & Tomaten → Währungs-Items: LifeUps eingebaute „Coins“ und „Tomatoes“ werden in spezielle Items innerhalb von ulives umgewandelt und in eine dedizierte Währungsgruppe gelegt. Das passt natürlich zu ulives' flexiblem Währungssystem, wo jedes Item als Währung dienen kann.
- Timing-Aufgaben → Fokus-Aufgaben: Als Timing-Typ konfigurierte LifeUp-Aufgaben (z. B. 30 Minuten lernen) werden in ulives Fokus-Aufgaben umgewandelt, damit deine Arbeitssession-Gewohnheiten übernommen werden.
Wie es funktioniert
Die .lfbak-Datei ist ein ZIP-Archiv mit LifeUps App-Daten — hauptsächlich eine SQLite-Datenbank mit all deinen Aufzeichnungen plus angehängte Mediendateien. Der Importprozess liest die Datenbankstruktur und mappt sie über eine Reihe von Konvertierungsregeln auf ulives' Datenmodell, dann schreibt er alles in ein neues Profil. Da die beiden Apps unterschiedliche zugrunde liegende Modelle haben, wird manche Daten transformiert statt wörtlich kopiert.
Bekannte Einschränkungen
Das ist eine verlustbehaftete Konvertierung — die beiden Apps haben unterschiedliche Datenmodelle und Feature-Sets:
| Einschränkung | Details |
|---|---|
| Ebbinghaus-Abstände | LifeUps Spaced-Repetition-Modus kann nicht gemappt werden; Aufgaben, die es nutzen, werden nicht-wiederkehrend |
| Legacy-Attributdaten | Ältere LifeUp-Attributformate werden möglicherweise nicht vollständig erhalten |
| Nicht unterstützte Effekte | Manche LifeUp-Item-Effekte haben kein ulives-Äquivalent und werden übersprungen, einschließlich LifeUps API-Effekte (URL Scheme, Content Provider) |
| Nur eine Richtung | Du kannst ulives-Daten nicht zurück ins LifeUp-Format exportieren |
| Pomodoro-Schätzung | LifeUp speichert Pomodoro-Anzahlen, nicht Minuten; ulives schätzt 25 Min./Pomodoro |
| Tag-Extraktion | #tag-Syntax in LifeUp-Aufgabentiteln wird als separate Tags extrahiert |
| Nur iOS | Die Import-Funktion ist nur auf iOS verfügbar; Android-ulives hat diese Fähigkeit nicht |
Was als Nächstes kommt
Der Import überbrückt die kritischsten Daten für einen reibungslosen Übergang, aber es gibt Raum zum Wachsen — nuancierteres Wiederholungs-Mapping, bessere Anhang-Medien-Behandlung und breitere Effekt-Typ-Abdeckung.
Wenn du deine Aufgaben in ein Spiel verwandeln und dein Leben gamifizieren möchtest, ohne Jahre an LifeUp-Daten zu verlieren, probiere den Import aus. Bei Problemen bitte Feedback senden oder E-Mail an fb@ulives.io. Wir überwachen die Import-Qualität aktiv und verfeinern die Konvertierungslogik weiter.