LifeUp データインポート:iOS で LifeUp から ulives へ移行
ulives 1.7.22 以降、LifeUp バックアップデータ(.lfbak ファイル)を ulives に直接インポートできます。LifeUp iOS 代替——iPhone 向け LifeUp のようなアプリでゲーム化 ToDo リストとRPG 習慣トラッカーとして機能するもの——を探していた方にとって、これがそれです。一からやり直すことなく、LifeUp から iOS へ移行できます。
なぜ重要か
多くの ulives ユーザーは Android 版 LifeUp から来ました——ゲーム化タスクマネージャーや生産性 RPGを探し、iOS で LifeUp を置き換えるものを求めていた方々です。長年にわたり、精巧なタスクシステム、実績ツリー、アイテムショップ、属性フレームワークを構築してきましたが、すべて永遠に使いたくないプラットフォームに閉じ込められていました。このデータを ulives に移行できることは:
- 継続性:一から再構築せずに既存のセットアップを維持
- 段階的移行:LifeUp データを ulives の別プロファイルにインポートし、両方のアプリを並行使用
- 基盤の保持:属性、アイテム、タスク、実績——コア構造が一緒に移行
インポート方法
- LifeUp からエクスポート:LifeUp(Android)で 設定 → データバックアップ → エクスポート から
.lfbakファイルを作成 - iOS に転送:AirDrop、メール、ファイル共有、クラウドストレージで iPhone/iPad にファイルを送信
- ulives でインポート:ulives 設定 → データバックアップと復元 → 「Import LifeUp Backup」から
.lfbakファイルを選択 - 処理を待つ:ulives がデータを解凍、分析、変換します。大きなバックアップでは時間がかかる場合があります
- 新しいプロファイルに切り替え:インポート後、LifeUp データを含む新しいプロファイルが作成されます。既存の ulives データはそのまま残ります
インポートされる内容
LifeUp データモデルの大部分をカバー:
| データ種別 | インポート内容 |
|---|---|
| 属性(スキル) | スキルグループ → 属性グループ;スキル → XP 値付き属性 |
| アイテムとショップ | ショップカテゴリ → アイテムリスト;在庫とショップパス付きアイテム |
| タスク | タスクリスト、グループ、タスク、サブタスク、繰り返しルール、カウント設定 |
| 実績 | 実績カテゴリ → 実績リスト;条件、進捗、報酬付き実績 |
| レシピ | クラフトレシピとアイテム間変換ルール |
| アイテム効果 | XP 修飾子、アイテム付与/消費、ルートボックス(開封)、URL スキーム、振り返りプロンプト、サウンド再生 |
| メモ | インポートされたエンティティにリンクされたメモ |
| ポモドーロ記録 | フォーカスセッション履歴 |
| レベルモデル | LifeUp レベルテーブルまたはデフォルト ulives モデル |
知っておくべき特殊変換
LifeUp の概念のうち ulives に直接 1:1 対応がないものは特別に処理:
- コインとトマト → 通貨アイテム:LifeUp の組み込み「Coins」と「Tomatoes」は ulives 内の特殊アイテムに変換され、専用の通貨グループに配置。ulives の柔軟な通貨システム(どのアイテムも通貨として機能)に自然にフィット。
- タイミングタスク → フォーカスタスク:タイミング型(例:30 分勉強)に設定された LifeUp タスクは ulives フォーカスタスクに変換され、作業セッション習慣が引き継がれます。
仕組み
.lfbak ファイルは LifeUp のアプリデータを含む ZIP アーカイブ——主にすべてのレコードを含む SQLite データベースと添付メディアファイル。インポートプロセスはデータベース構造を読み取り、一連の変換ルールを通じて ulives データモデルにマッピングし、すべてを新しいプロファイルに書き込みます。2 つのアプリは異なる基盤モデルを持つため、一部のデータはそのままコピーではなく変換されます。
既知の制限
これはロッシー変換です——2 つのアプリは異なるデータモデルと機能セットを持ちます:
| 制限 | 詳細 |
|---|---|
| エビングハウス間隔 | LifeUp の間隔反復モードはマッピング不可;使用しているタスクは非繰り返しになる |
| レガシー属性データ | 古い LifeUp 属性形式は完全に保持されない場合がある |
| 未サポート効果 | 一部の LifeUp アイテム効果に ulives 相当がなくスキップされる(LifeUp の API 効果:URL Scheme、Content Provider を含む) |
| 一方向のみ | ulives データを LifeUp 形式にエクスポート不可 |
| ポモドーロ推定 | LifeUp はポモドーロ数を保存、分ではない;ulives は 25 分/ポモドーロと推定 |
| タグ抽出 | LifeUp タスクタイトルの #tag 構文は別タグとして抽出 |
| iOS のみ | インポート機能は iOS のみ利用可能;Android 版 ulives にはこの機能なし |
今後
インポートはスムーズな移行に最も重要なデータを橋渡ししますが、成長の余地があります——より細かい繰り返しマッピング、添付メディア処理の改善、効果タイプのカバー拡大。
タスクをゲームに変え、人生をゲーム化したいが、長年の LifeUp データを失いたくない方は、インポートをお試しください。問題があればフィードバックを送信するか fb@ulives.io にメールしてください。インポート品質を積極的に監視し、変換ロジックの改善を続けます。