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🗺️ 路線圖

歡迎查看 ulives 開發路線圖!

最後更新:2026 年 9 月 11 日

版本歷史與里程碑

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Android

最新

已發布 2026-09-06

原生版登陸 Google Play;智慧貼紙、Drive 備份。

鴻蒙

已發布 2026-09-06

原生版登陸 AppGallery(手機與平板)。

v1.10.0

已發布 2026-08-31

子任務完成規則;任務週期即時活動(iOS);按完成日推進重複。

v1.9.0

已發布 2026-08-10

智慧清單與「我的一天」;活動時間線;24 款圖示;歷史週期。

v1.8.0

已發布 2026-06-28

iOS 主畫面小組件;專注即時活動;詳情頁感想預覽。

v1.7.20

已發布 2026-05

人升資料匯入;批次操作;標籤;感想模板;自訂顏色。

v1.7.10

已發布 2026-04

搜尋與組織優化;任務預設值;等級模型恢復。

v1.7.0

已發布 2026-03-12

成就清單樣式;獎勵模板;自訂音效;專注歸檔。

v1.6.0

已發布 2026-02-12

跟隨系統深色模式;多雷達狀態;搜尋篩選;通知深連結。

v1.5.0

已發布 2025-12-30

多檔案;iPad 適配;本地資料備份。

v1.4.0

已發布 2025-10-09

自動成就;物品合成;使用後感想。

v1.3.0

已發布 2025-07-29

統計儀表板;等級模型;計數任務。

v1.2.0

已發布 2025-06-03

戰利品箱使用效果。

v1.1.0

已發布 2025-05-13

專注:番茄鐘、倒數計時、碼表。

完整更新說明請見更新日誌


當前開發重點

平台優先順序(Android 與鴻蒙)

Android 與鴻蒙原生版已上線(Google Play 與 AppGallery,2026 年 9 月)。我們正優先處理這兩個新上線平台的相關事項與平台專屬缺陷

小組件與底部 sheet

主螢幕小組件、底部 sheet 等平台原生介面。

備份與匯入

備份/復原流程與人升資料匯入的細節打磨。

商店流程

購買、會員與商店評價相關流程。

子任務體驗(iOS 與應用本體)

我們正在優化 v1.10.0 剛上線的子任務相關功能:

一併完成規則

開啟「一併完成」後,完成全部子任務時也會一併完成主任務。

子任務即時活動

可將單個子任務(而不只是主任務週期)固定到靈動島或鎖屏即時活動。

待處理週期 sheet

在待處理週期彈窗中直接處理子任務(Android / 鴻蒙已在 1.10.2 提供;iOS 隨 1.10.3 推出)。

v1.10.10(開發中)

下一版將整合開發分支上已合併的多項能力:

復原後無需重啟

復原備份後立即套用資料,無需重啟 App。

負數獎勵

支援負數獎勵(扣除物品、經驗或貨幣),並帶跨端通知。

按週期獨立的子任務

重複任務的子任務可按各週期獨立快照保存。

統計卡片版面

自訂顯示哪些統計卡片及其排序。

匿名診斷匯出

匯出匿名診斷資料,便於排查問題。

更後續規劃(探索中)

來自活躍分支與計畫中的工作——暫無固定時間表

更多自動成就條件

按週/月/年、基於標籤、與感想相關、與其他成就聯動的解鎖條件。

商店限制

商品持有上限與購買/使用限制。

Apple 捷徑

為常用 ulives 操作提供專屬捷徑動作。

開放自動化 API

自動化閘道,讓外部工具可以驅動 ulives 操作。

系統行事曆與提醒事項

行事曆單向同步;提醒事項雙向同步,並支援選擇清單與移入模式。

感想回顧

專門瀏覽與回顧已歸檔感想的入口。

macOS 顯示縮放

Mac 上的顯示大小設定與視窗縮放。

功能實驗室改版

Health Lab 與健康聯動階段目標的 UI 優化。

探索性功能(更長週期)

伺服器端整合探索

素材庫、更靈活的會員校驗等線上能力。

Apple 健康連動

正在調研睡眠、步數與經驗值成長等健康資料連動。

人力說明

目前 ulives 僅由一人在業餘時間維護開發,還不是全職工作,人力非常有限。若有任何延誤,先向大家致歉;我們會盡力持續更新與改進。

關於開發節奏與品質:

近年來,我們見證了 AI 輔助開發的蓬勃發展,許多開發者在短時間內就能利用 AI 開發出一款又一款 app。確實,我們在開發過程中也在嘗試利用 AI 來快速實現功能主體框架和程式碼腳手架。然而,AI 並非萬能——技術方案路線的確定、最終驗收以及確保一切正常運行,仍然需要大量的人力投入。

真正耗時的是細節的打磨。尤其是 iOS 平台的動畫優化、互動流暢度的調優、邊界情況的處理,這些方面投入的時間往往是功能邏輯本身的數倍。我們堅持長期維護 ulives 以及我們的其他 app,目前對 ulives 已有數年的開發計畫和目標,並會持續推進。對於像 ulives 這樣的離線優先應用,每一版都要保證向後相容、資料完整,並以最小干擾引入新功能,因此每次發布都會做較充分的迴歸測試。


跨平台開發進度

ulives 基於 KMP(Kotlin Multiplatform)+ Native UI 架構開發,業務邏輯跨平台共享,每個平台的 UI 保持原生體驗。

蘋果生態(iOS / iPadOS / macOS)

已上線
  • 已透過 SwiftUI 支援 iOS、iPadOS 以及 Apple 晶片 Mac(M 系列)
  • 已針對大螢幕做了專門的 UI 互動適配
  • macOS 待改進——顯示縮放:macOS 執行 iOS app 時會自帶縮放,可能導致字體和版面偏小。顯示大小設定與視窗縮放已列入後續更新計畫。
  • macOS 待改進——解除安裝資料殘留:macOS 似乎不會在解除安裝 iOS 格式 app 時主動清空資料,可能導致異常問題。如有需要,建議手動清理 app 資料。

Android

已上線 · 2026.9
  • 已登陸 Google Play(2026 年 9 月)。
  • UI 適配與細節仍在優化,部分體驗可能還不夠成熟,歡迎透過「關於 → 回饋」告訴我們。

鴻蒙

已上線 · 2026.9
  • 已登陸 AppGallery(2026 年 9 月,手機與平板)。
  • 桌面小組件等部分系統能力可能稍晚上線;我們正優先完善備份、系統分享等平台相關流程。

Windows / Web

未開始

暫未開始探索。 在 Android 與鴻蒙趨於穩定後,可能會再評估。


未來增強功能

基於使用者回饋,我們發現應用還有很多待改進的點,可能會靈活排期增加以下功能:

進階功能

AI 輔助

探索 AI 整合,用於諸如根據您的目標推薦相關獎勵或產生任務創意等功能。

線上素材庫

長期願景包括線上素材庫,可與其他使用者共享任務/成就模板等素材。

開發說明

  • 靈活排期: 開發優先順序可能會根據使用者回饋和技術挑戰而調整
  • 可能發生變化: 此處列出的功能可能會被修改、推遲甚至替換
  • 沒有具體時間表: 在此階段,我們無法承諾未來功能的確切發布日期

📣 您的回饋很重要!

這些潛在功能中,哪個最讓您興奮?您對 ulives 有其他好主意嗎?

我們很樂意聽取您的意見!您可以透過以下方式聯繫我們:

了解我們的使用者最看重什麼,有助於我們確定開發工作的優先順序。

感謝您參與 ulives 的旅程! ✨