🗺️ 路線圖
歡迎查看 ulives 開發路線圖!
最後更新:2026 年 9 月 11 日
版本歷史與里程碑
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Android
最新已發布 2026-09-06
原生版登陸 Google Play;智慧貼紙、Drive 備份。
鴻蒙
已發布 2026-09-06
原生版登陸 AppGallery(手機與平板)。
v1.10.0
已發布 2026-08-31
子任務完成規則;任務週期即時活動(iOS);按完成日推進重複。
v1.9.0
已發布 2026-08-10
智慧清單與「我的一天」;活動時間線;24 款圖示;歷史週期。
v1.8.0
已發布 2026-06-28
iOS 主畫面小組件;專注即時活動;詳情頁感想預覽。
v1.7.20
已發布 2026-05
人升資料匯入;批次操作;標籤;感想模板;自訂顏色。
v1.7.10
已發布 2026-04
搜尋與組織優化;任務預設值;等級模型恢復。
v1.7.0
已發布 2026-03-12
成就清單樣式;獎勵模板;自訂音效;專注歸檔。
v1.6.0
已發布 2026-02-12
跟隨系統深色模式;多雷達狀態;搜尋篩選;通知深連結。
v1.5.0
已發布 2025-12-30
多檔案;iPad 適配;本地資料備份。
v1.4.0
已發布 2025-10-09
自動成就;物品合成;使用後感想。
v1.3.0
已發布 2025-07-29
統計儀表板;等級模型;計數任務。
v1.2.0
已發布 2025-06-03
戰利品箱使用效果。
v1.1.0
已發布 2025-05-13
專注:番茄鐘、倒數計時、碼表。
完整更新說明請見更新日誌。
當前開發重點
平台優先順序(Android 與鴻蒙)
Android 與鴻蒙原生版已上線(Google Play 與 AppGallery,2026 年 9 月)。我們正優先處理這兩個新上線平台的相關事項與平台專屬缺陷:
小組件與底部 sheet
主螢幕小組件、底部 sheet 等平台原生介面。
備份與匯入
備份/復原流程與人升資料匯入的細節打磨。
商店流程
購買、會員與商店評價相關流程。
子任務體驗(iOS 與應用本體)
我們正在優化 v1.10.0 剛上線的子任務相關功能:
一併完成規則
開啟「一併完成」後,完成全部子任務時也會一併完成主任務。
子任務即時活動
可將單個子任務(而不只是主任務週期)固定到靈動島或鎖屏即時活動。
待處理週期 sheet
在待處理週期彈窗中直接處理子任務(Android / 鴻蒙已在 1.10.2 提供;iOS 隨 1.10.3 推出)。
v1.10.10(開發中)
下一版將整合開發分支上已合併的多項能力:
復原後無需重啟
復原備份後立即套用資料,無需重啟 App。
負數獎勵
支援負數獎勵(扣除物品、經驗或貨幣),並帶跨端通知。
按週期獨立的子任務
重複任務的子任務可按各週期獨立快照保存。
統計卡片版面
自訂顯示哪些統計卡片及其排序。
匿名診斷匯出
匯出匿名診斷資料,便於排查問題。
更後續規劃(探索中)
來自活躍分支與計畫中的工作——暫無固定時間表:
更多自動成就條件
按週/月/年、基於標籤、與感想相關、與其他成就聯動的解鎖條件。
商店限制
商品持有上限與購買/使用限制。
Apple 捷徑
為常用 ulives 操作提供專屬捷徑動作。
開放自動化 API
自動化閘道,讓外部工具可以驅動 ulives 操作。
系統行事曆與提醒事項
行事曆單向同步;提醒事項雙向同步,並支援選擇清單與移入模式。
感想回顧
專門瀏覽與回顧已歸檔感想的入口。
macOS 顯示縮放
Mac 上的顯示大小設定與視窗縮放。
功能實驗室改版
Health Lab 與健康聯動階段目標的 UI 優化。
探索性功能(更長週期)
伺服器端整合探索
素材庫、更靈活的會員校驗等線上能力。
Apple 健康連動
正在調研睡眠、步數與經驗值成長等健康資料連動。
人力說明
目前 ulives 僅由一人在業餘時間維護開發,還不是全職工作,人力非常有限。若有任何延誤,先向大家致歉;我們會盡力持續更新與改進。
關於開發節奏與品質:
近年來,我們見證了 AI 輔助開發的蓬勃發展,許多開發者在短時間內就能利用 AI 開發出一款又一款 app。確實,我們在開發過程中也在嘗試利用 AI 來快速實現功能主體框架和程式碼腳手架。然而,AI 並非萬能——技術方案路線的確定、最終驗收以及確保一切正常運行,仍然需要大量的人力投入。
真正耗時的是細節的打磨。尤其是 iOS 平台的動畫優化、互動流暢度的調優、邊界情況的處理,這些方面投入的時間往往是功能邏輯本身的數倍。我們堅持長期維護 ulives 以及我們的其他 app,目前對 ulives 已有數年的開發計畫和目標,並會持續推進。對於像 ulives 這樣的離線優先應用,每一版都要保證向後相容、資料完整,並以最小干擾引入新功能,因此每次發布都會做較充分的迴歸測試。
跨平台開發進度
ulives 基於 KMP(Kotlin Multiplatform)+ Native UI 架構開發,業務邏輯跨平台共享,每個平台的 UI 保持原生體驗。
蘋果生態(iOS / iPadOS / macOS)
已上線- 已透過 SwiftUI 支援 iOS、iPadOS 以及 Apple 晶片 Mac(M 系列)。
- 已針對大螢幕做了專門的 UI 互動適配。
- macOS 待改進——顯示縮放:macOS 執行 iOS app 時會自帶縮放,可能導致字體和版面偏小。顯示大小設定與視窗縮放已列入後續更新計畫。
- macOS 待改進——解除安裝資料殘留:macOS 似乎不會在解除安裝 iOS 格式 app 時主動清空資料,可能導致異常問題。如有需要,建議手動清理 app 資料。
Android
已上線 · 2026.9- 已登陸 Google Play(2026 年 9 月)。
- UI 適配與細節仍在優化,部分體驗可能還不夠成熟,歡迎透過「關於 → 回饋」告訴我們。
鴻蒙
已上線 · 2026.9- 已登陸 AppGallery(2026 年 9 月,手機與平板)。
- 桌面小組件等部分系統能力可能稍晚上線;我們正優先完善備份、系統分享等平台相關流程。
Windows / Web
未開始暫未開始探索。 在 Android 與鴻蒙趨於穩定後,可能會再評估。
未來增強功能
基於使用者回饋,我們發現應用還有很多待改進的點,可能會靈活排期增加以下功能:
進階功能
AI 輔助
探索 AI 整合,用於諸如根據您的目標推薦相關獎勵或產生任務創意等功能。
線上素材庫
長期願景包括線上素材庫,可與其他使用者共享任務/成就模板等素材。
開發說明
- 靈活排期: 開發優先順序可能會根據使用者回饋和技術挑戰而調整
- 可能發生變化: 此處列出的功能可能會被修改、推遲甚至替換
- 沒有具體時間表: 在此階段,我們無法承諾未來功能的確切發布日期
📣 您的回饋很重要!
這些潛在功能中,哪個最讓您興奮?您對 ulives 有其他好主意嗎?
我們很樂意聽取您的意見!您可以透過以下方式聯繫我們:
- 📋 回饋表單(英文):提交回饋
- 💬 騰訊頻道:加入騰訊頻道
- 📧 Email:fb@ulives.io
了解我們的使用者最看重什麼,有助於我們確定開發工作的優先順序。
感謝您參與 ulives 的旅程! ✨